Home Filipovo okienko Cesta do minulosti
Cesta do minulosti Tlačiť E-mail
Streda, 04 Máj 2005 00:00



alt
S 10 5
H 8 7 5
D K Q J 6
C A 5 4 3
  [W - E] S K 8 6 3
H Q J 4
D 10 9 5 2
C 8 6
Všichni v první
alt
Západ

Kontra
Pass
alt
Sever

Rekontra
4 H
alt
Východ

Pass
All Pass
alt
Jih
1 H
3 H

4 H Jih

Jste Východ, hrajete prestižní zápas a po uvedené dražbě partner vynáší H2. Na malou ze stolu rafinovaně přidáváte HQ. Tu hlavní hráč bere esem a hraje z ruky káro. Partner přidává D8 (velká-malá = sudý počet), hlavní hráč bere DK, a vy se snažíte markovat figuru ve vyšší barvě a přidáváte D10. Hlavní hráč pak hraje ze stolu S5, přidáváte S8 a S9-ku hlavního hráče partner bere SQ. Po úvaze hraje malý pik k vašemu SK. Co teď vrátíte?

 

Tohle není příliš těžké. Vrátíte tref, hlavní hráč sice vezme esem, ale musí nakonec vydat ještě dva trefy. Celé rozdání vypadá takto:

 

 


alt
S 10 5
H 8 7 5
D K Q J 6
C A 5 4 3
S A Q 7 2
H 2
D A 8 7 4
C K J 10 2
[W - E] S K 8 6 3
H Q J 4
D 10 9 5 2
C 8 6
  S J 9 4
H A K 10 9 6 3
D 3
C Q 9 7

 

Tak jednoduché to ovšem není. Hlavní hráč může vámi vrácený tref těsně nadbít a C10 partnera propustit. Potom snapne třetí pik na stole, vyimpasuje vám srdce a hraje trumfy až do tříkartové koncovky:

 


alt
S
H
D Q
C A 5
S
H
D A
C K J
[W - E]  
  S
H 6
D
C Q 7

 

Na poslední trumf je partner skvízován a může jenom složit karty.

Je skvělé sledovat události z povzdálí a radit ostatním, co mají udělat. V bridži však bývá často lepší ve vhodném okamžiku se chopit otěží sám a zahrát co je třeba, hlavně když správné zahrání můžete udělat jenom vy. Tady jste propásli svou příležitost, když hlavní hráč hrál pik ze stolu. Je třeba vzít králem (když má eso partner, musíte vzít hned, a když má eso hlavní hráč, stejně už nemůžete nic dělat) a vrátit tref. Teď už hlavnímu hráči nepomůže tref propustit, protože partner vrátí malý tref, vezme druhý pik a snapnete třetí trefové kolo.

Když už to tak analyzujeme, i hlavní hráč propásl svou šanci: ve třetím zdvihu měl pokračovat vysokým kárem a odhodit tref. Tím by si zaručil vydání jediného zdvihu v levných. Při logickém předpokladu, že Východ má jenom jednu pikovou figuru, by pak stihl snapnout třetí pik na stole a doimpasovat srdce.

Konstatujete, že závazek poráží pouze pikový výnos, když vezmete pikovým králem a vrátíte tref (nebo z otevřených karet výnos trefovým králem). Jinak hlavní hráč plní přinejhorším na dvojitý trumfový impas. Musíte se tedy spoléhat jenom na partnerovu štastnou ruku u výnosu?

Co licitace? Po úvodním 1H-kontra-rekontra jste tam také hráli roli mlčící hvězdy. Získají-li závazek soupeři, bylo by dobré naznačit vhodný výnos, který je z vašeho listu jasně jedině pikový. Měli by jste zadražit 2S, protože 1S vypadá jenom na pasivní výběr barvy se slabým 5-listem. Skok po rekontra se používá jako preventivní s 5+listem. Partner bude možná zklamán délkou pikové barvy, ale ne kvalitou listu Východu.

Mimochodem, preventivní hlášky by se měly dělat s vysokou nebo vysokými figurami v této barvě (když totiž dražíte prevenci se slabou barvou, tak jestli vás soupeři okontrují, je to hodně zlé, a jestli vydraží vlastní závazek, tak partner určitě špatně vynese vaši barvu).

Takže jste měli být víc předvídaví (a také měli někdy dříve promyslet s partnerem i tuto herní situací)? Odpověď je ano. Jak říká Milan Pitkin: „aaa vo tom to je!“

 

 

Pridať komentár

Bezpečnostný kód
Obnoviť