Double fault |
Napísal Edo Velecký | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Pondelok, 28 November 2005 00:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Mistrovství Evropy družstevTřetí zápas mistrovství Evropy nehrajete v pohodě. Družstvo jste si představovali jinak. A ve dvou prvních zápasech jste dostali výprask od Italů a Dánska. Takže jste v tabulce poslední a váš nynější soupeř – Rumunsko – v prvním kole senzačně porazilo jednoho z hlavních favoritů Francii. Zápas se zatím nevyvíjí nějak dobře. S nechutí si prohlížíte nevábnou kolekci:
„Tak za tento průšvih může systém“, říkáte si. Ze stolu dáváte malou a J berete králem. Bleskne vám hlavou, že se závazkem by možná šlo něco dělat - kdyby bylo třetí trumfové eso a výnos byl od třetí dámy, odhodili by jste káro na vypracované srdce a vydali jenom tři trumfové zdvihy a srdcové eso. Vynášíte tedy tref, který bere soupeř za vámi a pokračuje až příliš automaticky 4. Pikový impas opravdu nesedí a tím hasnou všechny naděje. Když se mlha rozptýlila, bylo to s dvěma pády za -100. Soupeři na druhém stole uhráli 2+1. Ne, nejste ten typ, který dlouho rozebírá rozdání a uvažuje, jak se to mohlo hrát líp. Na rozdání jste si vzpomněli, až když se vám nedávno náhodou dostal do ruky časopis z onoho lety dávno odvátého času. V něm nějaký nadšenec popisuje, jak by se mohly sehrát 4 (když to obrana nehraje úplně tvrdě). No, abyste hráli piky vy, tak... ANO. Tohle nikdy veřejně nepřiznáte, a stejně je to už jedno, protože už dlouho hrajete, že po odpovědi 1BT není nová barva bez skoku příkazná. Ve sledu 1-1BT-2 tehdy ale byly efektní, ale správnou hláškou 2. Pikový 4-list jste už vyloučili, takže máte 3-list zřejmě s figurou, maximálně singl srdce a maximálně 3 kára, a tedy minimálně 6, možná 7 špatných trefů (nezadražili jste je). Umožnili by jste partnerovi rozhodnout jak dál podle jeho listu. Celé rozdání vypadalo takto:
Jak tak vidíte všechny karty, tak pozorujete, že hrát na třetí trumfové eso taky nebyl bůhvíjaký nápad. Na vytrumfování za tohoto přepokladu potřebujete hrát 4x trumfy a tedy 4 přechody do ruky. Jeden na pikového krále a další už jsou jenom na 3 snapy. Takže vám prostě zůstane málo trumfů. Ačkoli – kdyby jste udělali 3 snapy v ruce – kolik vlastně máte bočních zdvihů? Dva pikové, srdcový, a dva trefové, to je spolu osm. A když sedí trefový král (soupeři nakonec musí trumfy zahrát), tak je to devět. Jak by jste tedy měli sehrávat? První zdvih vezmete v ruce a vynesete Q. Západ před vámi bere a vrací neurčité káro, které berete na stole. Stáhnete K (odhodíte například pik) a snapnete srdce. Zahrajete pik na stůl a pik snapnete v ruce. Teď káro na stůl. Protože Východ téměř jistě markoval sudý počet srdcí (musel v prvním srdcovém kole, aby partnerovi upřesnil rozlohu), tak hrajete ze stolu další srdce. Máte už 7 zvihů a vznikla tato pozice:
Když vás Západ nechá snapnout, nezadržitelně získáte 9-tý zdvih na trumfového krále. U stolu na jeho pozici málokdo vymyslí jediné zahrání, které vám může udělat problém: Západ musí snapnout J. Vy pak nesmíte nadsnapnout, protože by to byl váš poslední zdvih. Musíte stále věřit původnímu předpokladu, že trefový král sedí dobře, a odhodit káro, které by jste stejně museli vydat. A později snapnete obranou zahrané káro, nebo když Západ vynese malý trumf, tak zahrajete krále. Tak tohle by se rovnalo malému zázraku. V původní pozici vydáváte pik, srdce, káro, a 3-4 trumfy. A vy naopak zčista-jasna získáváte 9 zdvihů. Toto jsou dny, které jsou snem nás všech. Dny, pro které stojí za to žít. I Garozzo by vám přiběhl potřást rukou. Na chvilku by jste se vznášeli – ach, vysoko. Možná by jste se dostali dokonce i do Českého bridže – tedy kdyby jste si to tam napsali sami, že. Teď starý časopis zavíráte a odkládáte pryč. No, už je to opravdu dávno.
Psáno pro Český bridž. Anatol FILIP 27-nov-2005 |